Diógenes - Solium Infernum (parte 2)
Olá, amigos.
No último post relatei o início da batalha contra os demônios Tsotha-Lanti e Thundersteel pelo trono do inferno no jogo Solium Infernum. Neste post, relatarei o que ocorreu entre o turno 2 e o turno 11.

Como contei no último post, alguém adquiriu no bazaar infernal o artefato "Infernal Engine" (visto acima), que confere um bônus considerável ao poder da legião que o utiliza. Um turno depois, minha suspeita foi confirmada: a legião de Thundersteel, que já era bastante poderosa, passou a ostentar o artefato.
Por sorte, meu oponentes passaram estes primeiros dez turnos marchando com suas legiões. Mover uma legião no mapa consome uma ação, e é muito difícil que meus oponentes tenham começado com mais do que dois "Order Slots" (cada Order Slot permite realizar uma ação). Ou seja, como eles ficaram ocupados marchando, não tiveram tempo para fazer muitas outras coisas. Imagino que tenham tentado acumular tributos.
O destino das legiões foi diferente do que eu esperava. Eis os trajetos:

Ou seja, Thundersteel marchou com a sua legião para a ilha ao noroeste, tomando o Lugar de Poder (LdP) cujo nome é "Citadel of Wrath" (no mapa, "1"). Depois, sua legião continuou marchando para o noroeste, tomando o LdP "The Face in the Sand" (no mapa, "2"), finalmente parando perigosamente perto da fortaleza e das terras de Tsotha-Lanti (no mapa, um "A" verde").
Enquanto isso, Tsotha-Lanti marchou para o norte, em direção ao Lugar de Poder "The Face in the Sand" (no mapa, "2"). No entanto, ele ignorou este LdP e, atravessando uma ponte perto do meu território, rumou para o LdP "Pillar of Skulls" (no mapa, "3"), que conquistou. Depois continuou marchando para o oeste e atravessou outra ponte, virando para o sul. Sua legião atualmente está no hexágono marcado por um "A" azul. Tudo indica que ele está marchando para o último LdP, "The Garden of Infernal Delights" (no mapa, "4").
Enquanto isso, eu segui meu plano de não marchar com a minha legião. Saulot é "Preguiçoso" e acha esse negócio de marchar muito cansativo - suas legiões só se movem 1 hexágono por turno. Mas eu não fiquei parado sem fazer nada. Enquanto os meus oponentes passeavam por aí, adquiri os recursos necessários para comprar um artefato, The Lemegeton Seal, visto abaixo, que me confere um bônus em Prophecy. Como comentei anteriormente, Prophecy é a habilidade ligada ao atributo Intellect que serve para me proteger de possíveis rituais de Deception, que roubam tributos.

Além disso, consegui contratar um pretor - Haagenti, visto abaixo - e aumentar os atributos de Saulot (mais especificamente, Intellect e Martial Prowess, o atributo que me permite criar cartas que conferem bônus de poder para as minhas legiões).

Infelizmente, Haagenti não será suficiente para derrotar a legião de Thundersteel. Além disso, o aumento dos atributos de Saulot não foi suficiente para aumentar o meu número de Order Slots. Ou seja, apesar de ter avançado um pouco, estou longe de conseguir estabelecer minha posição nesta guerra. O que preciso, ainda, é de pelo menos mais um ponto de Carisma, mais dois pontos de Intellect e mais três pontos de Martial Prowess. E isto, meus amigos, sairá caro. Muito caro.
Ao final da primeira dezena de turnos, eu continuava obtendo e gastando recursos. E então, Thundersteel adquiriu uma nova legião, The Lords of the Pit, capaz de voar três hexágonos por turno, por cima de quaisquer obstáculos do mapa. O engraçado é que Thundersteel fez exatamente o que eu queria fazer: ele utilizou uma legião voadora para tomar a única ponte que permite acesso a Pandemonium, a cidade capital do inferno (no mapa, "5").
Mesmo tendo acumulado mais recursos do que os outros jogadores, eu falhei ao definir minhas prioridades. No momento que precisei comprar tal legião voadora, ela já não estava mais lá!
Agora Thundersteel possui um pé em Pandemonium. Mas o que isto significa? Simples: se um jogador toma Pandemonium, e consegue manter-se nela por cinco turnos, ele vence o jogo. Por outro lado, todos os oponentes podem atacá-lo livremente. Obviamente, meu interesse era tomar aquela ponte para impedir que Thundersteel e Tsotha-Lanti vencessem o jogo pelo caminho bélico - pois Saulot King Maker só pode vencer o jogo se Tsotha-Lanti subir ao trono através de uma votação do conclave do inferno, que ocorre justamente em Pandemonium...
Qual é então o interesse de Thundersteel em Pandemonium? Será que ele deseja tomar Pandemonium de assalto? Será que ele bloqueou a ponte apenas para que Tsotha-Lanti não tivesse acesso à cidade do conclave? Ou será que um dos meus oponentes já sabe que eu sou um King Maker? Dúvidas, muitas dúvidas.
Sem ter mais nenhum LdP para disputar, e sem ter nenhum lugar para onde marchar com suas legiões, meus oponentes passaram a ter 2 Order Slots para dedicar a sacanear os outros jogadores. E então, no turno 10, aconteceu o que já era esperado: Thundersteel resolveu exigir recursos de Tsotha-Lanti. O Marquês ficou com duas opções: entregar os tais recursos ou negar o pedido, dando a oportunidade de Thundersteel declarar uma guerra de Vendetta.
O inesperado foi a reação de Tsotha-Lanti, pois mesmo tendo a primeira legião de Thundersteel no lado do seu território, ele se recusou a entregar os recursos, colocando-se na mira do poder militar superior de Thundersteel.
Uma decisão temerária... Será que Tsotha-Lanti possui uma carta na manga?
Descobriremos na próxima atualização, que contará sobre o intervalo do turno 11 ao turno 20.
No último post relatei o início da batalha contra os demônios Tsotha-Lanti e Thundersteel pelo trono do inferno no jogo Solium Infernum. Neste post, relatarei o que ocorreu entre o turno 2 e o turno 11.

Como contei no último post, alguém adquiriu no bazaar infernal o artefato "Infernal Engine" (visto acima), que confere um bônus considerável ao poder da legião que o utiliza. Um turno depois, minha suspeita foi confirmada: a legião de Thundersteel, que já era bastante poderosa, passou a ostentar o artefato.
Por sorte, meu oponentes passaram estes primeiros dez turnos marchando com suas legiões. Mover uma legião no mapa consome uma ação, e é muito difícil que meus oponentes tenham começado com mais do que dois "Order Slots" (cada Order Slot permite realizar uma ação). Ou seja, como eles ficaram ocupados marchando, não tiveram tempo para fazer muitas outras coisas. Imagino que tenham tentado acumular tributos.
O destino das legiões foi diferente do que eu esperava. Eis os trajetos:

Ou seja, Thundersteel marchou com a sua legião para a ilha ao noroeste, tomando o Lugar de Poder (LdP) cujo nome é "Citadel of Wrath" (no mapa, "1"). Depois, sua legião continuou marchando para o noroeste, tomando o LdP "The Face in the Sand" (no mapa, "2"), finalmente parando perigosamente perto da fortaleza e das terras de Tsotha-Lanti (no mapa, um "A" verde").
Enquanto isso, Tsotha-Lanti marchou para o norte, em direção ao Lugar de Poder "The Face in the Sand" (no mapa, "2"). No entanto, ele ignorou este LdP e, atravessando uma ponte perto do meu território, rumou para o LdP "Pillar of Skulls" (no mapa, "3"), que conquistou. Depois continuou marchando para o oeste e atravessou outra ponte, virando para o sul. Sua legião atualmente está no hexágono marcado por um "A" azul. Tudo indica que ele está marchando para o último LdP, "The Garden of Infernal Delights" (no mapa, "4").
Enquanto isso, eu segui meu plano de não marchar com a minha legião. Saulot é "Preguiçoso" e acha esse negócio de marchar muito cansativo - suas legiões só se movem 1 hexágono por turno. Mas eu não fiquei parado sem fazer nada. Enquanto os meus oponentes passeavam por aí, adquiri os recursos necessários para comprar um artefato, The Lemegeton Seal, visto abaixo, que me confere um bônus em Prophecy. Como comentei anteriormente, Prophecy é a habilidade ligada ao atributo Intellect que serve para me proteger de possíveis rituais de Deception, que roubam tributos.

Além disso, consegui contratar um pretor - Haagenti, visto abaixo - e aumentar os atributos de Saulot (mais especificamente, Intellect e Martial Prowess, o atributo que me permite criar cartas que conferem bônus de poder para as minhas legiões).

Infelizmente, Haagenti não será suficiente para derrotar a legião de Thundersteel. Além disso, o aumento dos atributos de Saulot não foi suficiente para aumentar o meu número de Order Slots. Ou seja, apesar de ter avançado um pouco, estou longe de conseguir estabelecer minha posição nesta guerra. O que preciso, ainda, é de pelo menos mais um ponto de Carisma, mais dois pontos de Intellect e mais três pontos de Martial Prowess. E isto, meus amigos, sairá caro. Muito caro.
Ao final da primeira dezena de turnos, eu continuava obtendo e gastando recursos. E então, Thundersteel adquiriu uma nova legião, The Lords of the Pit, capaz de voar três hexágonos por turno, por cima de quaisquer obstáculos do mapa. O engraçado é que Thundersteel fez exatamente o que eu queria fazer: ele utilizou uma legião voadora para tomar a única ponte que permite acesso a Pandemonium, a cidade capital do inferno (no mapa, "5").
Mesmo tendo acumulado mais recursos do que os outros jogadores, eu falhei ao definir minhas prioridades. No momento que precisei comprar tal legião voadora, ela já não estava mais lá!
Agora Thundersteel possui um pé em Pandemonium. Mas o que isto significa? Simples: se um jogador toma Pandemonium, e consegue manter-se nela por cinco turnos, ele vence o jogo. Por outro lado, todos os oponentes podem atacá-lo livremente. Obviamente, meu interesse era tomar aquela ponte para impedir que Thundersteel e Tsotha-Lanti vencessem o jogo pelo caminho bélico - pois Saulot King Maker só pode vencer o jogo se Tsotha-Lanti subir ao trono através de uma votação do conclave do inferno, que ocorre justamente em Pandemonium...
Qual é então o interesse de Thundersteel em Pandemonium? Será que ele deseja tomar Pandemonium de assalto? Será que ele bloqueou a ponte apenas para que Tsotha-Lanti não tivesse acesso à cidade do conclave? Ou será que um dos meus oponentes já sabe que eu sou um King Maker? Dúvidas, muitas dúvidas.
Sem ter mais nenhum LdP para disputar, e sem ter nenhum lugar para onde marchar com suas legiões, meus oponentes passaram a ter 2 Order Slots para dedicar a sacanear os outros jogadores. E então, no turno 10, aconteceu o que já era esperado: Thundersteel resolveu exigir recursos de Tsotha-Lanti. O Marquês ficou com duas opções: entregar os tais recursos ou negar o pedido, dando a oportunidade de Thundersteel declarar uma guerra de Vendetta.
O inesperado foi a reação de Tsotha-Lanti, pois mesmo tendo a primeira legião de Thundersteel no lado do seu território, ele se recusou a entregar os recursos, colocando-se na mira do poder militar superior de Thundersteel.
Uma decisão temerária... Será que Tsotha-Lanti possui uma carta na manga?
Descobriremos na próxima atualização, que contará sobre o intervalo do turno 11 ao turno 20.

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